Creer para ver

Callejupanda

 Callejupanda, calle del juego para la panda.

La calle, habitualmente un lugar de tránsito, espacio para recorrer, para ir de un lado a otro o donde encontrar algo que comprar. A veces un sitio donde pararse a mirar el consumo de nuestra vida. Escenario perfecto para una intervención de Callejupanda. Un grupo de al menos siete personas (cuantas más, mejor) hace su aparición de forma discreta por una calle concurrida. Pasean individualmente, por parejas, quizá algún trío. De repente, de forma simultánea todas llevan a cabo la misma acción siguiendo a la líder que la inició. Matrix sufre un colapso, un error del sistema, no puede estar ocurriendo lo que ojos ajenos a la complicidad de este juego están viendo. Un impacto, no por violento, sino por todas a la vez haciendo.

Quedamos 1 hora para ensayos y a la calle. Luego comentamos y cerramos.

 

 

Cartel sin fecha

 Ya Dcreación, un círculo de creación espontánea.

Un foco crea un círculo escénico. Cuerpos, instrumentos a una voz. La escucha como premisa. Una hora y media Dcreación espontánea. Poesía del movimiento, historias cruzadas, lo simbólico y lo inconsciente en juego. Todo un placer a compartir.

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